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Wave Difficulty (E18)
Crosshairs (E19)
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1.新增瞄准光标
- 鼠标移动到哪个位置,光标就移动到哪个位置,新增了不错的旋转动画
- 生成时为方便,设置到武器高度以上,挡住武器
- 当侦测到敌人(layerMask = Enemy),光标点变红(Hightlight)
- 优化Main Camera 新增一个子camera只看UI,名字为Crosshairs Camera↓ (移除audio listener组件) 此时Main Cam剔除遮罩中剔除UI层。
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2.隐藏鼠标
- Cursor.visible = false; 但是游戏的时候没有实现
Recoil and Reload (E20) 未完成
- 1.修复鼠标瞄准光标bug
- 当鼠标瞄准距离玩家较近的时候 不能正确瞄准到想要位置
- 解决方法是在脚本Gun, GunController和Player新增Aim函数 Guncontroller重写Gun的Aim函数,Player脚本中传入Guncontroller的函数。
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